Fandom

(Spanish) Throne of Lies: The Online Game of Lies & Deceit Wiki

Inicio

11páginas en
el wiki
Crear una página
Discusión2 Compartir
Og-nov2016-FB.png

Acerca de Editar

Throne of Lies: The Online Game of Lies & Deceit, o "ToL", es un video juego en línea de deducción social - inspirado por políticas medievales y el género Werewolf/Mafia. Pueden jugar consecutivamente hasta 15 jugadores en PC, Mac, y Linux. Tal vez haya VR. Kickstarter y alpha cerrada se espera que comience entre el cuarto trimestre del 2016 y el primer trimestre del 2017.

El juego, tiene una fecha pendiente para el Kickstarter.

Objetivo del Juego Editar

Dependiendo de en qué facción esté tu clase, el objetivo del juego es eliminar la facción (equipo/alianza) enemiga o Sobrevivir.

Cómo jugar (Guía rápida) Editar

Traidores, también conocidos como La Rosa Negra son rumoreados a hacer un complot contra el castillo. Las personas leales de la facción El Dragón Azul deben de encontrar a la persona que ha cometido Traición usando la deducción social y pistas.

El juego es simple: Asesina a los tipos malos (Facción La Rosa Negra) antes de que ellos maten a los tipos buenos (El Dragón Azul): Asesinar o ser asesinado, pero tú necesitas asesinar al correcto.

En la noche, los jugadores malos (La Rosa Negra) generalmente asesinarán o interrumpirán a los jugadores buenos (Facción El Dragón Azul): Estos jugadores pueden asesinar a otros jugadores en la noche usando sus habilidades nocturnas. Las facciones de La Rosa Negra pueden hablar en la noche y conocerse entre ellos.

En el otro lado, en la noche, los jugadores buenos (Facción de El Dragón Azul) van a intentar ya sea investigar, defender o ayudar a los demás, con unos cuantos que van a contar con la habilidad de poder asesinar. Ellos intentarán determinar quién es amigo o enemigo mientras investigan. La mayoría de los jugadores buenos no serán capaces de hablar entre ellos en la noche. Los tipos buenos, aunque son más que La Rosa Negra, no saben quién es quién.

En el día, los jugadores descubren quién fue asesinado la noche anterior y discuten el caso. Ellos traerán pistas (y pistas falsas fabricadas por La Rosa Negra) y usando deducción social, la discusión traerá a un sospechoso. Para ayudarlos, cada jugador tendrá un poder en el día que podrá ayudar a la discusión. Al final del día, un jugador será acusado como el traidor y será ejecutado - Tu trabajo es ejecutar a las personas correctas.

Claro que, el juego tiene más que aprender: Habrá clases Únicas o Cultos que hacen el juego más divertido. Si quieres aprender más, ve al final de la página y ¡ve algunos de nuestros enlaces!

¿Las cuatro facciones? Editar

En este juego, cada jugador es asignado a una de las cuatro facciones.

1. Dragón Azul (Buenos): El objetivo del Dragón Azul es derrotar la Rosa Negra, Culto, y cualquier otros neutrales que quieren destruirlos. El Dragón Azul tiene que apoyarse en clases de investigación y en su juicio para descubrir al enemigo. Sólo unas cuantas clases del Dragón Azul tienen la capacidad de asesinar, así que el Dragón Azul usualmente tendrá que contar con las ejecuciones del día para deshacerse del malo. El Dragón Azul supera todas las facciones pero no saben quién es quién y no se pueden comunicar en la noche.

2. Rosa Negra (Malos): El objetivo de La Rosa Negra es derrotar a el Dragón Azul, Culto, y cualesquiera otros neutrales que quieren destruirlos. La Rosa Negra es la minoría pero ellos se conocen entre sí y pueden comunicarse entre ellos en la noche.

3. Neutral: Algunas clases neutrales solo necesitan sobrevivir hasta el fin del juego. Otras clases neutrales tienen un objetivo único. Los miembros de la facción Neutral no pueden comunicarse en la noche.

4. Culto: El objetivo del culto es derrotar el Dragón Azul, Rosa Negra, y cualesquiera otros neutrales que los quieran destruir. El Culto empezará solamente con El Líder del Culto. El Líder del Culto tendrá la habilidad de reclutar en el Culto a la mayoría de los del Dragón Azul y Neutrales. Todos los miembros de la Rosa Negra serán inmunes a la conversión del Culto. Los miembros del Culto se pueden comunicar entre ellos en la noche.

¿Qué tiene de especial? Editar

Throne of Lies no es como cualquier otro juego de deducción social. El juego tiene dos mecánicas importantes.

Al principio del juego, un jugador será El Rey y se le será asignado una facción no-culto. El Rey tiene el poder de manipular el juego con votos extra y la capacidad de vetar el resultado. El Rey es peligroso para la facción enemiga, tan peligroso que todos los que se opongan contra él tratarán de asesinarlo. Si el asesinato es exitoso, se abre un proceso de nominación propia para para encontrar al siguiente presidente. Royales pueden proponerse para reemplazar al presidente.

  • La Rosa Negra y el poder de convertir.

Cada héroe necesita un buen simple villano y Throne of Lies no es una excepción. La Rosa Negra empieza con El Asesino y El Autor Intelectual. El Asesino será el que mata mientras que El Autor Intelectual será el que convierte. El Autor Intelectual es capaz de traer otros jugadores a La Rosa Negra y ahí es cuando la diversión empieza.

El Autor Intelectual es capaz de traer otros jugadores a la facción de La Rosa Negra. Esto es posible ya que el máximo de personas que puede tener La Rosa Negra son tres personas. Si El Autor Intelectual es exitosa en convertir a un jugador, el jugador ahora ayudará a La Rosa Negra. Además, el jugador convertido tendrá una clase nueva. La clase nueva es un clon (aunque no exactamente lo mismo) de su clase original.

Si El Asesino muere, el miembro convertido ahora es el nuevo Asesino. Aunque, El Autor Intelectual, no puede ser reemplazada

Tipos de ClasesEditar

Hay 8 tipos de clases:

Defense-Type.png
Defensiva = La clase defensiva puede defenderse así mismo o a su aliado. Defiéndete a ti o a tus aliados.
Killer-Type.png
Asesino = La clase asesina puede matar a miembros de facciones enemigas.
Offensive-Type.png
Ofensiva = La clase ofensiva puede usar habilidades ofensivas y técnicas para interrumpir enemigos.
Investigative-Type.png
De investigación = La clase de investigación puede investigar a otros, revelando pistas acerca de su clase/facción
/tipo.
Social-Type.png
Social = La clase social usa su plática y habilidad social para progresar el juego.
Special-Type.png
Especial = Algunas clases son de un cierto tipo, tales como El Rey o El Autor Intelectual, que no se aplican en otro tipo.
Support-Type.png
Soporte = La clase de soporte ayuda a otros curando o dándole poder a otras clases.
Wildcard-Type.png
Comodín = La clase comodín son sujetos que sólo se interesan por ellos mismos y sólo se ayudan a sí mismos.
** Estos tipos pueden cambiar en alpha/beta
#

Facción

Clase Tipo Clase Convertida Tipo Convertido Unicidad
1 Al azar El Rey Especial (Inmune a Convertirse) - Único
2 Dragón Azul Mago de la Corte Defensiva El Sabio Ofensiva -
3 Dragón Azul El Mayordomo Ofensiva El Sirviente Social -
4 Dragón Azul El Caballero Ofensiva El Ejecutor Ofensiva -
5 Dragón Azul El Observador Investigador El Visor Nocturno Investigador -
6 Dragón Azul El Noble Social El Noble Traidor Social -
7 Dragón Azul El Paladín Asesino El Templario Asesino Único
8 Dragón Azul El Médico Soporte El Herbalista Ofensiva -
9 Dragón Azul El Sacerdote Soporte El Atrapaalmas Investigador Único
10 Dragón Azul El Príncipe Asesino (Inmune a Convertirse) - Único
11 Dragón Azul La Princesa Investigador La Princesa Traidora Investigador -
12 Dragón Azul El Médium Social El Ilusionista Social -
13 Dragón Azul El Policía Investigador (Inmune a Convertirse) - Único
14 Rosa Negra El Asesino Asesino (Inmune a Convertirse) - Único
15 Rosa Negra El Autor Intelectual Especial (Inmune a Convertirse) - Único
16 Neutral El Alquimista Soporte (Inmune a Convertirse) - -
17 Neutral El Tonto Comodín (Inmune a Convertirse) - -
18 Neutral El Mercenario Defensiva El Vendedor Desconocido -
19 Neutral La Parca Asesino (Inmune a Convertirse) - Único
20 Neutral El Poseedor Asesino (Inmune a Convertirse) - Único
21 Culto El Líder del Culto Especial (Inmune a Convertirse) - Único
22 Culto El Cultista Social (Inmune a Convertirse) - -

Modo de Juego NormalEditar

En el modo de juego normal, alrededor de ocho a diez jugadores serán miembros del Dragón Azul. El Dragón Azul en el modo de juego normal es garantizado que tenga al Policía, Principe y al Médico. La Rosa Negra tendrá El Asesino y El Autor Intelectual. Jugadores que no hayan sido asignados a las primeras dos facciones serán jugadores neutrales con una pequeña oportunidad de ser el Culto.

Fases del Juego/Flujo Editar

El juego ToL consiste en dos fases: la fase del día y la fase nocturna. El juego empieza desde la fase nocturna y continúa a la fase del día, continúa de regreso a la fase nocturna otra vez y así sucesivamente. El juego tendrá este circuito hasta que una facción gane.

Inicio del Juego:

Se le permitirá al jugador crear un alias para ese juego y se le será asignado una clase. Sólo el jugador sabe su clase. Los jugadores serán introducidos entre ellos. Además, un jugador será asignado como el Rey. A El Rey se le será asignado una facción que no sea un Culto. Todos saben quién es El Rey , pero sólo El Rey sabe su facción verdadera. Después de una charla corta, cada jugador regresará a su cuarto propio y el juego continuará a la fase nocturna.

Noche

Las clases Nobles, Cultistas y los miembros de La Rosa Negra podrán platicar con otros miembros seleccionados mientras que otros pasaran la fase nocturna silenciosamente. Jugadores usando la habilidad de su clase serán capaces de cometer acciones nocturnas. Algunas acciones nocturnas permitirán a los jugadores investigar, otras permitirán a los jugadores proteger, mientras que otras permitirán a los jugadores asesinar. Acciones nocturnas que han sido grabadas durante la fase nocturna solamente serán resueltas al final de la fase nocturna. Jugadores serán notificados de ciertas acciones que fueron tomadas contra ellos. Algunas habilidades tienen prioridades contra otras. (Por ejemplo. El Asesino trata de asesinar al Mayordomo, y al mismo tiempo, el Mayordomo trata de ocupar a el Asesino por la noche. La acción del Mayordomo será resuelta primero y El Asesino será ocupado, incapaz de matar al Mayordomo).

Día

La fase del día empezará revelando quién no sobrevivió la fase nocturna. La clase del muerto será revelada, acompañado de su diario del juego y su Nota de muerte.


Si El Rey no sobrevivió la noche, un proceso de nominación propia empieza para buscar el reemplazamiento. Las clases Royales tienen la capacidad de ofrecerse para ellos reemplazar a El Rey. Si sólo un Royal se ofrece, ese Royal se convierte en El Rey. Si dos Royales se ofrecen, se abre una votación para elegir al siguiente Rey de esos dos candidatos. Si no hay ningún noble que se ofrezca, otro proceso de nominación propia será abierto al día siguiente. Si no hay ningún candidato después de dos procesos consecutivos de nominación propia, ocurre un vacío de poder, donde no habrá un Rey por el resto del juego.


Después del reemplazamiento del rey o que el rey sobreviva, empieza una discusión para acusar a jugadores por traición. Para avanzar la discusión, jugadores pueden usar la habilidad de su clase del día secretamente. Habilidades del día usualmente se activarán instantáneamente en cuanto la activen y cada jugador puede usar sólo una habilidad del día cada día. Para ayudar a los jugadores aún más, se proporcionará una wiki en el juego para ayudar el proceso de la deducción. Durante la acusación, si un jugador está convencido, el jugador puede votar por el sospechoso. Si un jugador recibe la mayoría de los votos, se hará un juicio en contra del jugador. Si el sospechoso es encontrado culpable, será ejecutado. Se le dará el honor de ejecutarlo al primer jugador en acusar al culpable. El arma del acusador proveerá una formación de métodos de ejecución.

¿Estás muerto?

Jugadores muertos pueden especular desde el cementerio. No pueden hablar con los vivos excepto algunas clases (a veces por el uso de una habilidad). Jugadores muertos aún pueden ganar si una condición de victoria es cumplida. Habrá "mini juegos" para muertos próximamente.

Historia Editar

Throne of Lies tiene una historia, ordenada por fecha de lanzamiento:

  1. El Castillo
  2. El Rey Bueno
  3. El Rey Corrupto
  4. Dónde está mi color..? La historia de un tonto
  5. La conspiración
  6. La Reunión

Inspirado por Editar

Premios/Apariencias Editar

Enlaces Externos Editar

Language Translations Editar

If the menu at the top does not work, try these:

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en Fandom

Wiki al azar